#realitevirtuelle #iOS #ARKit #SceneKit
Avancée du projet dans le cadre des tests : j'étais parti au début pour intégrer chaque objet un par un en programmation. Mais c'est beaucoup plus simple avec une scène créée dans SceneKit où il suffit de placer chaque objet et de lui assigner des caractéristiques comme la sensibilité à la gravité ou non, sa masse, son taux de friction, etc.
La détection des mains laisse parfois à désirer en ce sens que l'application identifie une main comme étant à la fois la main gauche de face et la main droite de dos. Il faut que les deux mains soient visibles de l'appareil pour qu'il fasse la différence.