#realitevirtuelle #arkit #ios
Pour interagir avec l’application, je ne souhaite pas qu’on ait à toucher l’écran.
J’ai utilisé l’outil de reconnaissance du corps humain développé par Apple et je l’ai intégré en stéréo pour matérialiser les mains (sous forme de mini cubes pour le moment).
Ensuite j’ai ajouté la sensibilité à la gravité au bloc «Hello World». La gravité est à zéro. Et j’ai ajouté aux mini cubes la possibilité d’interagir avec l’environnement.
Et voilà.