Pas la peine de s'occuper du design quand tu développes une application.
C'est ce que je pensais quand j'ai commencé mes cours de développeur iOS. À partir du moment où l'application fonctionne bien, avec un code propre c'est bon. Le reste ce sera le travail des designers de l'équipe.
Et bien non. À force de travailler sur mes propres applications et de les faire tester, je m'aperçois que leur utilisation n'est pas claire et que si l'utilisateur est perdu, il n'aura pas envie de l'utiliser. Ce qui est logique quand on y pense. Le job de développeur passe donc en grande partie par l' UX (user experience).
Et puis je suis tombé par hasard sur cette vidéo expliquant le parcours de Jony Ive, le designer d'Apple : https://lnkd.in/etv7-z-c
Tout est dit dedans. Le plus simple possible et se remettre en cause en permanence.