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Guillaume Donzeau
Développeur iOS
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March 23, 2023
#ios #bluetooth #magie Je pensais qu’on pouvait connecter jusqu’à 6 appareils Bluetooth simultanément sur un iPhone. Et j’en ai mis 11 lors de mes test. Sur cette vidéo, en voici 7 connectés. Le principe du tableau est le suivant : Chaque ligne correspond à une étape et chaque colonne, à un appareil connecté. À chaque appui ou relâche du bouton de n’importe lequel des appareils, le téléphone envoie les ordres de couleur de l’étape suivante. Une fois arrivé en bas du tableau, il recommence depuis la première ligne (ou ligne zéro pour les programmeurs).
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March 23, 2023
Hier, je me suis placé un objectif : Réaliser en une journée une application capable de visualiser les différents objets 3D présents sur le téléphone en réalité augmentée. Les iPhones ont déjà un programme permettant cela, aussi il fallait trouver quelque chose d’innovant. Voici ce que j’ai décidé de mettre dans l’application : - un bouton permettant l’accès au répertoire du téléphone pour charger le document à visualiser (USDZ, STL, OBJ et autres formats 3D). - ensuite un support pour «poser» l’objet et le faire pivoter afin de l’observer sous toutes les coutures. L’image en question doit être très détaillée et assez contrastée pour être reconnue comme telle par le téléphone. J’ai utilisé le pass de la station de ski où j’étais allé l’an dernier. Et ça marche très bien. Cependant, comme tout le monde n’était pas allé dans la même station de ski que moi j'ai donc choisi également un billet de 10€, côté sans le numéro de série, comme deuxième support. - je souhaitais aussi ajouter une véritable visualisation 3D avec casque. J’ai donc ajouté un bouton qui permet de basculer en visualisation stéréo. Au passage, tous les boutons disparaissent pour ne laisser que les deux fenêtres. Il ne reste plus qu’à mettre alors le téléphone dans le casque virtuel (que l’on trouve pour 20-30 euros sur internet). Un simple touché de l’écran permet de revenir à l’aspect précédent. - et pour finir, les objets 3D apparaissent à différentes échelles. Très souvent ils sont gigantesque quand on les visualise. J’ai ajouté un système d’échelle qui permet d’entrer le pourcentage exact de la taille souhaitée. Par défaut, l’échelle est à 0.001 (j’ai bien dit que les objets étaient gigantesques), mais une fois l’objet chargé, il est possible de modifier cette échelle et d’observer le résultat en direct. J’ai préféré opter pour une entrée chiffrée plutôt que d’utiliser les doigts pour zoomer afin d’entrer des données exactes et précises. Je pensais à l’origine partir sur une application à plusieurs écrans, avec choix de l’objet à charger, puis passage soit à la réalité augmentée simple, soit à la visualisation avec casque, mais au final j’ai préféré une interface avec un seul écran. Deux boutons, une entrée de données et la visualisation en elle-même. Mission accomplie en une journée. Les utilisations peuvent être à caractère purement ludique, mais également à but professionnel. Votre collaborateur modélise une pièce et vous l’envoie. Au lieu de la regarder à l’écran, vous pouvez la poser devant vous, en faire le tour, zoomer sur certains détails et tout observer. Si tout se passe bien, l’application devrait sortir sur l’App Store avant la fin de la semaine. Elle sera gratuite mais vous devrez avoir quand même un billet de 10€ sur vous pour l’utiliser à son plein potentiel. Voici deux liens vers le résultat : https://lnkd.in/ecubfQr9 https://lnkd.in/eQAfp2dk #realitevirtuelle #iOS #AR
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February 9, 2023